Gå til sideindhold
Makerspace / FIRST LEGO LEAGUE

 

Hernings Centrale Makerspace er arrangøreren af FIRST LEGO Leagueturneringen i Herning Kommune, en teknologi- og innovationskonkurrence for børn og unge. Her mødes nysgerrighed, kreativitet og samarbejde i et trygt og legende læringsmiljø, hvor næste generation af problemknusere får mulighed for at udfolde deres potentiale.

 

Klik på LEGO-knapperne herunder for at lære mere.

 

 


 

6 SKARPE OM FIRST LEGO LEAGUE 2026

 

STED

 

Sportscenter Herning

Brændgårdvej 107

7400 Herning

 

 

DATO

 

Lørdag d. 14. november 2026.

 

Skriv det i kalenderen allerede nu!

 

 

MÅLGRUPPE

 

Børn og unge fra 10-16 år kan deltage i turneringen. Alle kan stille op. Et hold består af 4-10 medlemmer.

 

TILMELDING

 

Hold kan melde sig til fra tirsdag d. 2. juni til mandag d. 31. august.

 

Tilmelding sker gennem den nationale FIRST LEGO League hjemmeside her.

 

PRIS*

 

1840 DKK per tilmeldte hold.

1750 DKK for sæsonens bane.

 

 

*Priser er vejledende.

 

 

SÆSONTEMA: BIOGLOW

 

I 2026-27 stiller vi skarpt på biodiversitet og teknologiske innovationer, som kan beskytte og genoprette naturen.

 

Læs mere her.

 

 


 

 

FIRST LEGO League er en international læringskonkurrence, hvor børn og unge arbejder med teknologi, innovation og samarbejde. Gennem et forløb udvikler hold deres egne løsninger på virkelige problemstillinger, designer og programmerer LEGO-robotter og præsenterer deres idéer og løsninger for dommere.

 

Det handler ikke kun om at bygge og kode, men om at styrke nysgerrighed, kreativitet og evnen til at samarbejde. Alle kan være med, uanset erfaring, og fokus er på læring, fællesskab og lysten til at udforske.

 

FAQ

 

TYPE: International læringskonkurrence

 

FORMAT: Holdbaseret forløb med en voksen coach

 

VARIGHED: Projektarbejde over flere uger + afsluttende turnering

 

EMNER: Programmering, robotteknologi, innovation, problemløsning, samarbejde og præsentation

 

HOLDENE: 4-10 børn og unge i alderen 10-16 år

 

VURDERING: På tværs af robot, design, projekt og samarbejde

 

TILGANG: Learning-by-doing med fokus på nysgerrighed, kreativitet og fællesskab

 

Der skal gerne være en video over den her boks. Virker den ikke? Se den direkte på YouTube her.

DISCIPLINER

 

FIRST LEGO League består af flere discipliner, hvor holdene arbejder med både teknologi, innovation og samarbejde. Under turneringen bliver holdene vurderet i enkelte konkurrencer og på en samlet helhed.

 

Det betyder, at der er plads til forskellige styrker, og at alle på holdet kan bidrage, og det handler ikke kun om at være skarp til at bygge LEGO eller programmere. Deltagere skal også kunne være kreative, innovere, formidle og meget mere.

 

De konkurrencer, som der dystes i er følgende:

 

Robotbanen

 

Gennemfør banens opgaver på tid

 

På robotbanen skal holdene bruge deres robot til at løse en række konkrete missioner inden for en 2 minutter og 30 sekunder.

 

Det kræver præcision, strategi og samarbejde – og holdene har flere forsøg til at opnå deres bedste resultat.

 

Der gives point ud fra:

  • Hvor mange opgaver robotten løser
  • Hvor stabilt den kører
  • Hvordan holdet arbejder under pres

Innovationsprojekt

 

Problemknuserne

 

Her arbejder holdet med en virkelig problemstilling, som tager udgangspunkt i årets tema.

 

Holdet skal undersøge et selvvalgt problem inden for temaet, udvikle en kreativ løsning og præsentere deres idé for et dommerpanel. De skal også designe og bygge en infostand om deres løsning.

 

Der gives point ud fra:

  • Forståelse af problemstillingen
  • Kreativitet og relevans i løsningen
  • Evnen til at formidle deres idé

Robotdesign

 

Styr på design og teori

 

I robotdesign arbejder holdet med at bygge og programmere deres egen LEGO-robot. Her handler det om at udvikle en stabil og effektiv løsning, som kan løse opgaverne på robotbanen.

 

Der gives point ud fra:

  • Hvordan robotten er konstrueret
  • Hvordan programmeringen er tænkt og opbygget
  • Holdets forståelse af deres egne løsninger

Kerneværdier

 

Holdånd, formål og meget mere

 

Kerneværdierne er en central del af FIRST LEGO League og handler om, hvordan holdet arbejder sammen.

 

Det betyder, at samarbejde, respekt og fællesskab vægtes lige så højt som de tekniske løsninger.

 

Dommerne ser blandt andet på:

  • Hvordan holdet samarbejder
  • Hvordan de inkluderer hinanden
  • Hvordan de håndterer udfordringer

Overall Champion

 

De bedste på tværs af disciplinerne

 

Den højeste udmærkelse i FIRST LEGO League er titlen som Overall Champion.

 

Den går til det hold, der præsterer stærkt på tværs af alle discipliner, både teknisk, kreativt og samarbejdsmæssigt.

 

Det understreger, at det ikke kun handler om at være bedst på ét område, men om at lykkes som et samlet hold.

 


 

 

HVORFOR DELTAGE?

 

FIRST LEGO League giver elever mulighed for at arbejde med teknologi, innovation og samarbejde i en motiverende, virkelighedsnær og praksisfaglig ramme.

 

Gennem et fælles projektforløb får de erfaring med at udvikle idéer, teste løsninger og præsentere deres arbejde, samtidig med at de styrker både faglige og sociale kompetencer.

 

Det får eleverne ud af det

  • Hands-on læring med teknologi og programmering
  • Styrkede kompetencer i kreativitet og problemløsning
  • Erfaring med samarbejde og formidling
  • Motivation gennem et konkret mål og en fælles oplevelse

 

Det giver jer som skole

  • Et struktureret og engagerende undervisningsforløb
  • Mulighed for tværfagligt arbejde (fx naturfag, matematik og dansk)
  • Et praksisnært projekt, der kan integreres i undervisningen
  • En aktivitet, der styrker trivsel og fællesskab

Nem opstart og stort udbytte

  • Ingen krav om erfaring med robotter eller programmering
  • Materialer og rammer, der gør det let at komme i gang
  • Plads til alle niveauer og forskellige styrker
  • Fokus på læring og proces – ikke kun resultater

 

Virker videoen ikke? Se den direkte på YouTube her.

 

 


 

 

FIRST LEGO League er tilrettelagt, så det er nemt at komme i gang, uanset om du er en skole (med eller uden erfaring), en SFO, en spejdergruppe eller hjemme i garagen.

 

Her er de vigtigste krav og rammer for at deltage:

HOLD OG DELTAGERE

  • Et hold består af 4-10 medlemmer
  • Medlemmerne skal være mellem 10-16 år
  • Hvert hold skal have en voksen vejleder/coach

ROLLE SOM COACH

  • Coachen fungerer som vejleder og facilitator

  • Det er eleverne selv, der udvikler idéer og løsninger

  • Der kræves ikke teknisk forhåndsviden

TIDSFORBRUG

  • Forløbet varer flere uger eller måneder. I bestemmer selv, hvor meget tid I bruger

  • Det kan tilpasses undervisningen og jeres lokale rammer

  • Afsluttes med deltagelse i den lokale turnering (vinderen går videre til den nordiske)

UDSTYR OG MATERIALER

  • Holdet arbejder med LEGO SPIKE Prime for at bygge deres robot

  • Hver sæson har sit eget tema og bane, som skal købes
  • Ifm. innovationsprojektet skal der designes og bygges en prototype og en infostand

FAGLIGT NIVEAU

  • Forløbet kan tilpasses forskellige klassetrin og niveauer

  • Der er plads til både begyndere og mere erfarne elever

  • Fokus er på læring, proces og udvikling

 

HVOR FÅR VI MATERIALERNE FRA?

 

For at deltage i FIRST LEGO League skal holdene bruge minimum et sæt LEGO SPIKE Prime og en robotbanen for årets sæson. Materialerne købes separat, og robotten kan bruges år efter år, mens banen altid kan bruges til træning af LEGO SPIKE systemet.

 

VIGTIGT

I 2026 er det blevet offentliggjort, at LEGO SPIKE Prime udfases fra FIRST LEGO League og erstattes af det nye LEGO Teknologiforståelse & AI-system, med en overgangsperiode på to år.

 

I sæsonerne 2026-27 og 2027-28 er det kun planlagt, at Herning afholder Founders Edition af FLL, hvor det er LEGO SPIKE Prime, som bruges.

 

LEGO SPIKE Prime

 

LEGO SPIKE Prime er en undervisningsplatform, der kombinerer LEGO-klodser, sensorer og programmering i ét samlet system. Den bruges i FIRST LEGO League til at bygge og programmere robotter, der kan løse opgaver på robotbanen, og er udviklet specifikt til læring i skolen.

 

LEGO SPIKE Prime...

  • er designet til undervisning i teknologi og programmering
  • kombinerer byggeri, kodning og problemløsning
  • indeholder motorer, sensorer og en programmerbar hub
  • programmeres med intuitivt blokprogrammering
  • kan bruges på i almindelig undervisning og på tværs af klassetrin
  • Vejledende pris: 3118 DKK

 

 

OBS: Når du tilmelder dig FIRST LEGO League får du 10% rabat på LEGO SPIKE Prime ved Lekolar. Tilmeld dig her

 

Lekolar har adviseret, at de, pga. udfasningen, kun har et begrænset lager af LEGO SPIKE tilbage.

FIRST LEGO League robotbane

 

Robotbanen er den fysiske bane, som holdenes robotter konkurrerer på under FIRST LEGO League. Banen tager udgangspunkt i årets sæsontema og består af en spillemåtte og en række missioner, som robotten skal løse ved hjælp af programmering og præcision.

 

FIRST LEGO League robotbanen...

  • består af en officiel spillemåtte og missionselementer
  • er unik for hver sæson og knyttet til årets tema
  • bruges til at teste og forbedre robotløsninger
  • giver eleverne konkrete og motiverende udfordringer
  • samles og klargøres som en del af læringsforløbet
  • kan fremover bruges til at øve, bygge robotten eller i anden undervisning
  • Vejledende pris: 1750 DKK

 

 

OBS: Du skal oprette en bruger i systemet for at kunne tilgå shoppen. Opret en bruger her.  Sæsonbanen bliver først tilgængelig i shoppen, når du har tilmeldt dig en turnering og den lokale turnering har godkendt din tilmelding.

 


 

SÆSONENS TEMA ER...

 

 

Der skal gerne være en video over den her boks. Virker den ikke? Se den direkte på YouTube her.

I år vender vi blikket mod noget af det vigtigste, vi har, nemlig naturen omkring os. BIOGLOW™ arbejder med biodiversitet og at finde nye måder, hvor teknologi kan være med til at beskytte, forstå og genoprette naturen.

 

firstlegoleague.dk

 


 

 

KONTAKT

 

Morten Lillie

Daglig leder

 

93 59 49 22

ungml@herning.dk

Mads Christoffersen

Kommunikations- og udviklingsmedarbejder (projektansat)

 

20 92 45 73

ungmv@herning.dk

Apricore logo